Overwatch 2 -hahmoa lukittu vanhoille pelaajille
Esports
Julkaisusta lähtien Overwatch 2 , uudet pelaajat ovat kohdanneet useita haasteita, mukaan lukien 'miksi sankarini ovat lukittuina Overwatch 2:een', joten tässä viestissä keskustelemme syistä, miksi hahmot on lukittu vanhoille pelaajille Overwatch 2:ssa.
Blizzard on julkaissut uuden Overwatch 2 -blogin, jossa esitellään Overwatch Two -puolustusmatriisijärjestelmä, joka on käytännössä Blizzardin uusi tuleva järjestelmä, joka auttaa ylläpitämään pelin eheyttä ja eliminoimaan myrkylliset pelaajat, huijarit, hakkerit ja smurffitilit sekä kaikki muut negatiiviset asiat. jotka päätyvät yhteisöön.
Vaikka on hienoa nähdä Blizzardin yrittävän hillitä joitain Overwatchin kaltaisen pelin epämiellyttäviä pelityylejä ja piirteitä, tässä artikkelissa mainittiin yksi asia, joka on mielestäni mainitsemisen arvoinen, koska siitä on ainakin mielenkiintoista keskustella, ja se on se tosiasia, että Overwatch 2:een tulevat uudet pelaajat eivät pääse heti käsiksi kaikkiin alkuperäisiin Overwatch One -sankareihin.
Joten siirrytään artikkelin siihen osaan, jossa tästä keskustellaan selvästi
Ensimmäinen käyttökokemus: Ensimmäinen käyttökokemus on Overwatch Twon johdatus, joka on erityisesti räätälöity upouusille pelaajille, jotka luovat tilinsä pelin julkaisun jälkeen.
'Haluamme, että FTUE helpottaa uusia pelaajia Overwatch 2:een, koska olemme saaneet jatkuvaa palautetta uusilta pelaajilta, jotka ovat hämmästyneitä pelityyppien ja hahmojen määrästä. Niiden vähentämiseksi uusille pelaajille annetaan pääsy rajoitettuun valikoimaan pelityyppejä, sankareita ja muita rajoituksia.
Uuden FTUE:n ensimmäinen osa avaa nopeasti kaikki pelityypit ja mahdollisuuden puhua pelin sisällä, ja toinen vaihe vapauttaa vähitellen kaikki alkuperäiset Overwatch-sankarit noin 100 ottelun aikana. Tämä kohdennettu kokemus esittelee aloittelevat Overwatch-pelaajat pelin moniin tiloihin, säädöksiin ja muihin korkean tason komponentteihin ymmärrettävällä tavalla.
Tässä blogissa Blizzard selvästi mainittu , 'Uudet pelaajat aloittavat pääsyn rajoitettuun joukkoon pelitiloja, sankareita ja joitain muita rajoituksia, jotta he omaksuvat heidät asteittain. Uuden FTUEmme ensimmäinen vaihe avaa nopeasti kaikki pelitilat ja mahdollisuuden chattailla pelin sisällä, ja toinen vaihe avaa kaikki alkuperäiset Overwatch-sankarit noin 100 ottelun aikana.
Okei, kävin siellä läpi melkoisen joukon, jopa sen lisäksi, että muinaiset sankarit lukittiin tämän FTUE-mekanismin taakse, mutta lukitut sankarit ovat tietysti pääasia, johon haluan keskittyä.
On jo ollut paljon raivoa Overwatch 2:n saapuvien uusien hahmojen lukituksesta Battle Pass -järjestelmän taakse, ja nyt Blizzard vahvistaa, että myös aiempia sankareita rajoitetaan osittain uusille pelaajille helpottaakseen heidän osallistumista peliin.
Nyt haluan väittää, että tämä näyttää ensisilmäyksellä kauhealta, koska jälleen kerran se vain rajoittaa yksittäisten pelaajien käytettävissä olevien sankarien määrää.
Toisin kuin Battle Pass -järjestelmä, uskon, että Blizzard käyttäytyy tällä tavalla hyvistä syistä. Yli 30 sankarin näkeminen näytöllä Overwatchiin tulevalle uudelle pelaajalle voi olla ylivoimaista.
Tietyillä tavoilla sankarin valitseminen ei ehkä ole helppoa, jos et tiedä heti, jota haluat pelata. Joten rajoittamalla niiden hahmojen määrää, joihin sinulla on pääsy ensimmäisellä kirjautumiskerralla uuden tilin luomisen jälkeen, auttaisivat pelaajat ymmärtämään paremmin Overwatch-ympäristöä, pelityyppejä ja kaikkea muuta, ennen kuin räjäytetään heille täydellinen pelattavien sankariluettelo.
Joten tavallaan voin nähdä, kuinka tämä on hyödyllinen parannus. On myös syytä mainita, että matchmaking-järjestelmä pyrkii suosimaan sellaisten uusien pelaajien ryhmittelyä, jotka eivät ole vielä avaneet kaikkia sankareita, muiden uusien pelaajien kanssa, jotka eivät ole vielä avaneet uusia sankareita.
Tämä tarkoittaa, että jos olet pitkäaikainen pelaaja, joka on pelannut kaikkia Heroesia vuosia, sinulla on erittäin pieni mahdollisuus päästä pariksi joidenkin näiden uudempien ihmisten kanssa, joilla ei ole kaikkia alkuperäisiä 32 sankaria tässä vaiheessa.
Itse asiassa näyttää siltä, että ainoa kerta, kun kohtaat tällaisia ihmisiä, joko yksin tai vihollisen ryhmässä, on silloin, kun he ovat ryhmässä toisen pelaajan kanssa, jolla on jo kaikki nuo sankarit auki ja joka on edennyt uuteen peliin. pelaajakokemusjärjestelmä.
Joten vaikka tarvitset kiireesti kunniaa joukkueellesi, koska se on oikea sankari tilanteeseen, ja oletetaan, että joukkueesi tukipelaajat ovat uusia pelaajia, jotka eivät ole vielä avaneet Anan lukitusta, se näyttää ainakin melko epätavalliselta tapaukselta. Toivon mukaan.
Sitä ei pitäisi tapahtua liian usein. Samaan aikaan tämän sivun tietojen perusteella voi kestää jopa 100 ottelua, ennen kuin uusi pelaaja pääsee käsiksi kaikkiin sankareihin.
Paljon Overwatchia pelaavana 100 ottelua ei ehkä vaikuta pitkältä ajalta, mutta kuinka kauan kestää keskimäärin uudet tulokkaat, jotka pelaavat ehkä pari kertaa viikossa, ennen kuin kaikki sankarit avautuvat, jos se kestää 100 ottelua? Älä edes saa minua hiomaan uusia sankareita, kuten Kiriko, Battle Passin kautta.
Alkuperäisten 32 ydinsankarin saaminen on haaste sinänsä, ja vaikka näen tämän tarpeen, jotta smurffit ja muut huijarit ja muut vastaavat eivät yksinkertaisesti luo uutta tiliä ja hyppäävät kilpailuun, on 100 ottelua liikaa. ?
Tämä on yksi alue, jolla olen todella kiinnostunut kuulemaan, mitä kaikilla on siitä sanottavaa. Uskon, että aluksi tulee paljon negatiivista palautetta vain siksi, kuinka paljon vihamielisyyttä Battle Past Heroesissa vallitsi.
Haluaisin käsitellä muutamia lisäaiheita tässä blogiartikkelissa. Koska en aio kattaa koko aihetta, siellä on paljon erittäin teknistä materiaalia, johon minun mielestäni ei ole todella kiehtovaa päästä. Toinen asia, jonka huomasimme, on se, että hyväksyntöihin tehdään pian muutoksia. Positiiviset kohtaamiset pitäisi palkita. Näin ollen Overwatch 2:n suosituksia optimoidaan.
Jokaisessa ottelussa on vain yksi suositusluokka kolmen sijasta, ja voit suositella vain puolellasi olevia pelaajia. Tämän muutoksen seurauksena positiivisilla pelaajilla on helpompi saavuttaa ja ylläpitää korkeaa tukitasoa.
Tavoitteemme on, että pelaajat tunnistavat ja pyrkivät olemaan positiivisia voimia yhteisössämme, ja aiomme palkita henkilöitä, joilla on korkea tukitaso Battle-aiemmalla kokemuksella, kiittääksemme.